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Voici un aperçu de l'environnement de travail du Flash Menu Builder. Quelques impressions d'écran pour vous permettre de voir rapidement comment l'utiliser et créer votre menu.


Un environnement totalement intégré et optimiser pour un travail aisé et rapide. Toutes les fonctions sont directement à votre portée de main.

  
L'arbre de structure, vous donne une vision de la structure/organisation de votre menu, on retrouve des options pour l'ensemble du menu (Root), pour les barres de menu (level) et les items de menu (Item).

Dans cet arbre vous pouvez ajouter des éléments de menu, copier et modifier les styles etc ...
  
L'éditeur de propriétés est votre outil principal pour la personnalisation de votre menu. Il vous donne accès à toutes les options, tels que les couleurs, dégradés, effets spéciaux, formes, fontes etc...

Une zone de pré-visualisation est fournie avec pour vous donner un aperçu rapide de vos modification, ainsi pas besoin de regénérer le menu.
  
Le gestionnaire de styles vous permet de copier et organiser les styles, des items ou des menus.

Ainsi vous créez plusieurs styles d'items et ensuite vous n'avez qu'à copier le style désiré sur le/les items de votre choix.

Vous n'avez donc pas besoin de changer un paramètre sur tous les items chaque fois que vous décidez de faire un changement, utilisez les styles !
  
La zone de prévisualisation vous offre un moyen rapide de visualiser votre menu final, un simple click de bouton vous met la zone à jour.

Un moyen efficace de tester son menu !
 
  
L'éditeur de remplissage, vous permet de personnaliser vos fonds, plusieurs types de dégradés, solides, images, avec des options tel que l'alpha et la rotation.

Avec un puissant gestionnaire vous permettant de créer vos propres librairies.